2017年,中国的游戏产业正式突破了2000亿大关,实际销售收入达到2036.1亿元,完美诠释了元年,中国游戏细分市场愈加明显,全民智能的时代已经来临,棋牌游戏的大本营换成手机APP,大大扩宽了玩家的游戏场景,三五好友不管距离有多远,拿起手机就可以畅快的来一把游戏。对玩家时间碎片把握的十分准确。
国家对棋牌游戏的发展提供了大量的支持,在棋牌游戏火爆的情况下增添了棋牌游戏的准入门槛,核心竞争力不断攀升,虽然市场上还是存在为了躲避广电总局的盘查和利益的不良开发商,但是市场环境已经得到了不同程度的净化,市场效应已经渐渐回温。
2017年,国家新闻出版广电总局批准出版游戏约9800款,其中手游占比约96%,而端游、页游和家庭游戏都不足3%。在端游和页游领域活跃的厂商主要是头部公司,新进场的厂商和产品增速不是很明显,这是市场的转变和选择。
在棋牌游戏方面,报告显示,今年中国棋牌游戏市场实际销售收入达145.1亿元,同比增长107.4%。这里的增长几乎全部来自地方性棋牌游戏。相比在营收上的高歌猛进,棋牌游戏用户规模同比仅增长了8.1%。